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中国手游低调崛起:比B6娱乐集团肩好莱坞发展路
作者:admin    发布于:2019-07-11 13:46    文字:【 】【 】【
摘要:

  7月10日,Sensor Tower商店情报平台发布了2019年Q2中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入TOP 30。据榜单显示,30个手游发行商Q2全球吸金超过40亿美元,拿下了当期全球手游总收入27%的市场份额。

  在具体排名上,腾讯、网易、莉莉丝、FunPlus、IGG、三七互娱、紫龙游戏、友塔游戏、龙创悦动、乐元素排名前十。据悉,位于榜单第30名的创智优品在Q2全球手游发行商收入榜位列第92名,意味着这批发行商全部跻身全球手游发行商收入榜TOP 100。

  从业人员表示,在经历了一年的行业调整后,2019年Q2是中国手游发行商重整旗鼓迈向新起点的一个季度。一方面,中国手游市场迎来复苏,二季度中国App Store手游收入达到28.1亿美元,创季度历史新高,环比上涨3.4%,同比上涨11.7%。另一方面,在美日韩、东南亚等主要手游市场,不断有中国手游新作冲击榜单头部位置。

  手游行业是中国文化产业中为数不多的市场规模在全球占据主导地位的产业。当前中国手游市场情况类似于1920年代美国好莱坞电影行业状态。

  华创证券研报分析认为,二者皆为边际成本极低,具有文化属性的行业。我们根据好莱坞电影发展历史得出发现一个现象:在边际成本极低的产业中,如果一国产业想要垄断全球市场,其基本条件就是本国市场规模就是全球市场最大。只有在这一情况下,才能支撑最高的单产品投入,得到最好的产品质量从而制霸全球反过来摊薄成本。而手游行业是中国文化产业中唯一满足这一条件的产业。对标好莱坞电影行业本土和海外收入贡献来看,我们预计海外市场将有机会带来超过1000亿的增长空间。

  该公司与腾讯强强联合,合力推出多款重磅游戏。公司于3 月推出了《完美世界》手游,上线余万预约人数,甫一上线便长期占据iOS 游戏大类和角色扮演类畅销榜第一的位置。据伽马数据测算,该作品月流水超10 亿元。5 月末,风妖系3D 卡牌手游《云梦四时歌》正式上线 万,上线当天即占据AppStore 免费榜和TapTap 热门榜双榜第一名的位置,其在卡牌类游戏的畅销榜上一直稳居前5 位,首月流水达5亿元以上(伽马数据估算)。

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